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文章列表
Flash中拖拽命令详细介绍
点击:0
注:以下教程均是在Flash MX 2004版本下进行! 在网上经常看到的flash影片中有的对象可以被鼠标进行拖动。例如有的类似七巧板的拼图游戏,控制音量的滑杆等,所使用的就是flash中的拖拽动作。最近在论坛有人询问讲解一下鼠标拖拽效果的实现方法,今天从网上找了几篇文
(2007-12-29)
Flash 8 少为人知的特性
点击:0
Mike Downey除了在macromedia网站发表了关于flash8的新特性外,还在他的blog上发表了FLASH8的一些少为人知的新特性The lesser-known new features of Flash Professional 8,基本内容如下 1。脚本助手—标准模式2.0 重写的原有flash mx 版时的标准模式,现在为标准模式
(2007-12-29)
Flash 与三维全景结合
点击:0
在过去的几年中全景已经为不少人所知,而使用全景只是单纯的局限于转一圈就结束了。现在人们已经不满足于单一的全景展示效果,而是要结合其他的技术,比如 flash ,声音,图片,视频,以及物体三维展示效果等。那么笔者今天给大家介绍的就是在全景中结合 flash 的方法
(2007-12-29)
Flash Player 8 新特性
点击:0
昨日Macromedia的首席软件工程师KevinLynch在东京 Flash 会议上展示了下一代的 Flash Player. Flash Player8新特性: 1,实时位图特效(模糊,阴影,彩色矩阵) 2, Flash 视频支持Alpha通道. 3,性能提升(这是最令人关注的) 4,一个新的字体渲染引擎.
(2007-12-29)
Swish制作生日贺卡
点击:0
在一般人眼里,Swish只是一个制作Flash文字特效的工具,简单易用。其实只要你构思巧妙,匠心独运,也可以利用Swish做出令人羡慕的另类Flash作品了。 下面笔者就以制作生日贺卡为例,让大家来感受一下Swish的强大功能。为此我准备了4幅图片,以及一首birthday.mp3歌曲,
(2007-12-29)
Flash转换王:让Flash动画无处不在
点击:0
如今,越来越多的精彩 Flash 动画在网络上源源不断的流传,给我们带来了更多的精彩网络生活。但只能是精彩的“网络生活”吗?有了《 Flash 转换王》, Flash 动画终于可以脱离电脑和网络的束缚,让 Flash 的精彩制作通过更广的途径流传到世界的每个角落进行共赏! Flas
(2007-12-29)
《bbqi教你做Flash动画》节选
点击:0
5.1.1 一个典型的例子 头 头部动画是我们最常遇到的课题,这里包括各种表情、讲话等等。一般来讲,头部都是作为单独一个s来运用的,即:做出整个影片中需要的所有头部,再和另外制作的身体联结、组合成完整的身体。可以说,头部的组合集中体现了Flash动画充分利用symbo
(2007-12-29)
Flash翻页最新限制授权3.0版介绍
点击:0
1.1 组件简介 FFlipPage(Flash翻页组件)是一种具有很强的交互性的书本翻页效果的组件。其在功能、表现力及翻动手感上面都是目前国内外同类效果中最出色的一款。目前版本能够实现的功能包括自动翻页、多页联翻、不规则页面形状、透明页面等等。而且使用起来也并不复杂
(2007-12-29)
Flash绘画教程:衣纹的绘制
点击:0
衣服上的褶皱千变万化,但还是有规律可循的,只要能掌握规律,画衣纹就可以随心所欲。衣纹对画面的表现力有十分重要的作用,是作者画风的主要表现方面之一。 如何才算画好衣纹呢?逸心认为应该有以下几点: 1.真实。所谓真实不是说完全按照现实中的褶皱来画,而是符合
(2007-12-29)
Flash中运动规律的一些基本概念
点击:0
动画片中的活动形象,不象其它影片那样,用胶片直接拍摄客观物体的运动,而是通过对客观物体运动的观察、分析、研究,用动画片的表现手法(主要是夸张、强调动作过中的某些方面),一张张地画出来,一格格地拍出来,然后连续放映,使之在银幕上活动起来的。因此,动画
(2007-12-29)
FLASH答题系统
点击:0
由于近期有不少的人问到这个问题,所以制作教程一个,为了说明的方便,做一个只有4个题的,要求题目要放在外部文件夹中, 第一:建一个文件夹名为wenben,在此文件夹中建一个txt文本名为t1,txt文本中的内容如下: text0= 1、1+1= A 1 , B,2 c,3 d,4 2、中国人口目前是 A
(2007-12-29)
Object对象的一些的隐藏函数介绍
点击:0
属性:Object.constructor 该属性被定义在类的prototype中,当对象实例创建后通过__proto__链可被对象实例所调用,并指向当前类的构造函数。以此可判断某个对象直接所属的类是哪个(与instanceof不同,instanceof并不局限于对象直接所属的类,即使是父类也返回true)。
(2007-12-29)
Flash绘画教程:漫画中光影的简单研究
点击:0
我们现在所谈到的漫画,通常指的都是黑白漫画,这类漫画的基本原理是通过线条、涂黑和网点儿来表现现实生活当中物体的轮廓和光影表现。 所以,制作黑白漫画的人有必要认真的研究光的各种属性以及阴影的各种表现形式。 首先,我们应该了解什么是光。从物理学的角度来说
(2007-12-29)
三维全景的行业应用
点击:0
近两年一种新的多媒体形式-三维全景出现在出现在网络上。 多媒体制作行业:这是三维全景工具用户最多的一个行业,他们会为不同行业提供制作服务,结合其他多媒体技术,如 flash、视频、3维动画等来为最终客户提供网站制作、宣传光盘制作等 房地产网站:房地产平台,比
(2007-12-29)
Flash MX 2004 数据绑定
点击:0
本文作者:Mizarli 文章出处:ultrashock 本文译者:egoldy 英文原版链接为:http://www.ultrashock.com/tutorials/flashmx2004/databinding.php 创世之初... 创世之初上帝创造了天空和大地。当时大地是无定形的、方块的,所以上帝创造了Flash并发现它用起来还不错。那是
(2007-12-29)
Flash Lite 与 J2ME 分析比较
点击:0
随着Macromedia在Flash Lite方面的大力推广,这支Mobile新军看来终于要展露头角了。不可避免的,众多的开发者会把它与现有的技术放在一起品评比较一番,而这次被推上擂台的,是已经在移动开发领域有着坚实基础的J2ME.技术的比较有的时候很盲目,大家唇枪舌剑、旁证博引
(2007-12-29)
离散艺术
点击:0
所有图片经过缩小,所以请选择小图看清晰原图 春:浸泡了奶油的光,涂上酣酣的花瓣,细腻而精致,芳香四溢,空气在叮当作响,有一种色彩醒了 夏:越来越明白,越来越明了,朦胧在消退,就这样不留余地怒放枝头,浅黄嫣紫挂一树,我行我素。 秋:艳了,红了,空气在膨胀
(2007-12-29)
教程介绍:FlashMX使用详解
点击:0
FlashMX 使用详解:(一) 概述 Micromedia FlashMX(以下简称Flash)用于web站点的交互式的矢量图形和动画的制作,它可制作出用于浏览时的导航控制、制作动画图标、带同步声音的大段的动画,创建出生动的富于表现力的网页。Flash中的图形都是矢量的,占据存储空间较少
(2007-12-29)
Flash文字特效工具RoboFlash(4)
点击:0
2.文字特效属性设置 在Animation Properties面板,可以从左上角的下拉列表中选择不同的文字特效。该菜单预置了35种文字特效,如下表所示。 Arrow 箭头特效 Rainbow 彩虹特效 Blaster 爆破特效 Recycle 循环特效 Break Out 爆发特效 Roll In 滚进特效 Bullet 子弹特效 R
(2007-12-29)
FLASH动画制作步骤和注意事项
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逐帧动画制作流程: 把不同的效果分布在不同的帧上,这些帧都是关键帧,添加方法按键盘上的F6 形状动画制作流程: 1、绘制原始图形(例如一个普通的圆,切记不要群组,不要转换成元件) 2、在时间轴上的任意一帧添加空白关键帧(切记按键盘上的F7) 3、在当前这个空白
(2007-12-29)
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